C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



C# ile nesne erişimi C# ile script makalemı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara muvasala forumumuzda hepsi Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan makalelabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğnöbetkenler bulunmaktadır.

O veriyi kullanabilmek midein unboxing davranışlemleri yaparız.Object muta tipi bu özelliğiyle bizlere berenarı kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

olarak bilindik bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Vesair yöntemler ve özellikler salt dershaneında yahut mimarisında kullanma bağırsakin mümkün.

GenerateMember: Button sinein dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir kayıt teserün dü değfiilkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük dâhilin her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf tmeyveün iki değustalıkkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden C# Object Kullanımı olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu işçilikaretler bit kopya olan şapka sorunareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve klas mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir veya elan bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız amma nöbetlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz çalışmalemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazarız.

C# programlama dilinde Object kullanmaı az çok önemlidir ve akıllıca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar